好消息國度新聞2017/12/11沈利 羅馬特稿

歐洲的華人教會二代事工,因為特殊處境及文化因素。要對零零後的青少年傳福音極具挑戰。因為傳統的佈道會、分享會難以靠近他們。在羅馬的華人第二代父母基本上是經商的,雖然提供優越的生活和物質條件但孩子仍然「孤獨」。他們需要朋友同儕,因此體式的營會型態是吸引他們的好方法。比起邀請他們來教會,「營會」可以更吸引他們。

2017年在羅馬舉行的「圈粉總動員」青少年夏令營(圖1)

後現代的青少年喜歡搞怪,有自己的語言。(圖2)

但是要辦怎樣的「營會」呢?如果營會中不斷安排講道,個人佈道,會不會又是將「佈道會」搬到「營會」?或者是「佈道會式的營會」呢?顯然,這樣無法幫助他們。

營會設計了將近三十個跟福音主題有關的遊戲。(圖3)

由於這個群體是典型的「後現代」,強調感光,參與,體驗,他們反對說教,喜歡自己有領受總結的資訊。雖然有人認為他們是膚淺沒有深度,自我中心、沒有絕對真理的一代,但是為了福音的緣故,保羅說向什麼樣的人做什麼樣的人。因此營會只放了三到四次的資訊分享。把過去講員講道掛帥的「營會」,變成了參與體驗為主的「營會」。於是我們在2017年8月舉行了「圈粉總動員」青少年夏令營。

營會設計從競賽活動中帶入福音主題。(圖4)

這群青少年受到流行文化的影響,他們有許多網路的用語,「圈粉」是當下很多人流行的觀念,意思就是透過表現贏得更多的關注者(粉絲)。我們就以「圈粉總動員」為營會的主題。但是在活動中從價值觀切入,將福音放進去。例如主題遊戲設計了獎罰規則,但最終目的是為了引導青少年反思贏得一切,又失去了什麼?

營會以小組闖關的方式加深參與感。(圖5)

營會最後公布第一名不是遊戲中「圈粉」最多的隊,而是在「成功」時一起分享,在「失敗」時彼此扶持的隊伍。營會中遊戲隱喻「生命遊戲」結束的那一天,「金錢」、「顏值」、「地位」都不重要。生命中還有一位更重要的主,祂愛我們,為我們釘十架,不因為我們的表現好不好而決定如何對待我們,祂依然將與上帝和好的好處給我們,祂不需你贏得,祂渴望帶領我們回家,祂也不需要「粉絲」,祂要尋找真正的「跟隨者」。

 

營會希望帶給二代華人不同於世界的聖經價值觀。(圖6)

這樣的設計,意外地發現青少年反應積極。不到十五天就將我們的名額報滿了,而且一半都來自非基督徒家庭。呼召時,很多人對自己的人生和信仰有了思考。也不乏有青少年決志信主。其中得到最多的,決志最多的反而是基督徒第二代,他們似乎更明白什麼是「福音」,什麼是「跟隨主」。

無論如何,福音至少被傳開了!求主也能不斷地使用祂的工人,用人們能明白的「語言」,傳遞「古老的福音」。

(作者為基督教義大利羅馬東區教會傳道)

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從贏得粉絲到跟隨耶穌──羅馬二代華人福音營

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